MATEMÁTICAS EN EL PARQUE (JUEGA Y APRENDE)
OBJETIVOS Facilitar el aprendizaje de los estudiantes en esta asignatura, para así mejorar el rendimiento académico tanto del estudiante como del colegio. Promover una enseñanza más activa, creativa y participativa de los temas habituales y de las matemáticas tradicionales.PROPUESTAComo primer paso Crear en cada colegio distrital un semillero matemático mediante el cual se le puedan aclarar dudas a los estudiantes con dificultades en ciertos temas, a este semillero pertenecerían los profesores de matemáticas y de cada curso 3 o 4 estudiantes con buenos rendimientos en el área. Nuestro segundo paso a seguir es que, después de que cada colegio tenga su propio semillero crear el día de “matemáticas en el parque (juega y aprende)” donde todos los colegios se reunirán en un espacio público para compartir juegos didácticos a los estudiantes y ciudadanos interesados en dicho proyecto. Ademas los juegos didácticos serian elaborados por los estudiantes.
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